動漫產業(yè)新形勢下的發(fā)展
發(fā)布時間:2018-01-24
以互聯網為代表的數字技術正在加速與經濟社會各領域深度融合。網絡視頻行業(yè)中,各大視頻網站均布局包括文學、漫畫、影視、游戲及其衍生產品的泛娛樂內容新生態(tài)。因此,必須重視對于網絡動漫產業(yè)發(fā)展愿景的相關研究。
作為一種創(chuàng)意性地域文化傳播介質
動漫產業(yè)在推進地域文化發(fā)展中發(fā)揮著重要的作用,而其作用又因為互聯網的飛速發(fā)展而呈現“裂變”的重要表征。因此,加強動漫創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展與互聯網融合發(fā)展,包含著地方文化做大做強的深刻嬗變。
作為地域文化的傳播介質,必須重視地域文化中的互聯共結關系,注重其中的文化因素的復雜性,要站在社會空間的角度去深入認識動漫創(chuàng)意產業(yè)的孵化作用。目前在全國各地建立動漫產業(yè)發(fā)展基地,就是希望發(fā)揮推動地方文化創(chuàng)意經濟發(fā)展的作用,強化動漫產業(yè)的集中度。同時,動漫產業(yè)發(fā)展也應該保持自己發(fā)展的獨立性,呈現產業(yè)發(fā)展的獨立性、創(chuàng)意性。
動漫創(chuàng)意產業(yè)的媒介作用在各地也有了積極的實踐,其發(fā)展也呈現出幾何倍增之勢。如福州市通過扶持動漫創(chuàng)意產業(yè),截止到2012年底,全市動漫相關企業(yè)近100家,較上一年增長30%,共創(chuàng)作出《抗戰(zhàn)奇兵》、《三七小福星》(三)、《數學龍》、《烏龍小子》等20部原創(chuàng)動畫,產量10028分鐘,超過歷年總和,同比增長300%。福州市動漫創(chuàng)意產業(yè)的成功源自于其不僅能夠結合本地區(qū)特點創(chuàng)造出富有特色的動漫產品,而且通過運用互聯網+的形式宣傳本地動漫產業(yè)從而增強了本市的經濟實力,拉動了投資。事實上,互聯網本身正是許多傳統(tǒng)經濟資源支撐的結果。這種相互助推作用又推動了福州建立集動漫制作、動漫衍生品授權、動漫主題生活館及主題樂園運營于一體的動漫產業(yè)集群的良好互動效應。
動漫創(chuàng)意產業(yè)是一個全新而易變的產業(yè),在拉近人們文化交流的同時,也增加了地域文化競爭的風險,容易在文化交流的同時形成文化的同質性。而交流力度的加大,減緩了區(qū)域之間的遲滯,也容易形成區(qū)域文化的碰撞,從而造成思維的沖突?;诘赜虬l(fā)展的考慮,很容易發(fā)生重復發(fā)展、搶超發(fā)展等情況,進而加劇地區(qū)交流的難度,拉大地區(qū)發(fā)展的距離,效果適得其反。
作為文化的承載者傳播優(yōu)秀文化
以習近平同志為核心的黨中央非常重視對傳統(tǒng)文化的繼承和弘揚。2015年7月國務院制定了《關于積極推進“互聯網+”行動的指導意見》,充分發(fā)揮互聯網在經濟形態(tài)發(fā)展中的積極作用,這為動漫創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展提供了難得的機遇,注入了前進的活力。
網絡動漫產業(yè)以其靈活多樣的形式模態(tài),在弘揚我國傳統(tǒng)文化發(fā)展和喚起民族記憶中發(fā)揮了積極的作用。對傳統(tǒng)文化注入時代因素,進一步使傳統(tǒng)文化在現代社會中發(fā)揮積極的作用,是我們在發(fā)展動漫創(chuàng)意產業(yè)中首先考慮的因素。
一方面,要制定積極的動漫產業(yè)扶持政策;另一方面,也要注意規(guī)范和限制動漫產業(yè)的發(fā)展形式,防止利用動漫形式制作粗制濫造、低級下流的作品。在數字化時代,必須通過統(tǒng)籌文化傳播內容,規(guī)制宣傳形式,切實發(fā)揮動漫產業(yè)的孵化作用。也唯有如此,才能保證動漫產業(yè)的健康發(fā)展,才能使動漫產業(yè)在時代發(fā)展中發(fā)揮積極的作用。
作為主流文化的重要補充以引領輿論
網絡動漫產業(yè)使黨和國家的方針政策宣傳更加靈活,更為引人入勝,更容易為群眾所喜聞樂見。新媒體技術不僅從根本上改變了我們的思維方式和交流方式,也改變了我們生活的很多其他方面。因此在發(fā)動群眾、組織群眾,將群眾最大地團結起來以實現網絡動漫產業(yè)與傳統(tǒng)紙質媒介有效互補、相互促進上有很大文章可做。我們必須善于運用互聯網思維,充分發(fā)揮互聯網的優(yōu)勢,通過推動網絡動漫產業(yè)的發(fā)展,激活網絡的群眾動員技能。我們要運用互聯網思維,運用豐富多彩、喜聞樂見的網絡動漫形式來組織我們的政策宣傳、知識普及等方面的工作。
網絡動漫產業(yè)作為時代文化的重要組成部分,需要破除庸俗性、僵化性,真正發(fā)出文明的時代強音,成為主流文化的“引爆點”,激發(fā)主流文化“流行潮”。但是,商業(yè)化運作常常使一種最簡單的信息迅速傳播,不斷包裝,進而使信息變得撲朔迷離,使受眾對信息的影響難以抗拒。商業(yè)化是網絡文學發(fā)展的催化劑,同時又是其媚俗化、同質化的根源。因此,必須加大對網絡動漫產業(yè)的事前預警系統(tǒng)管理,確立網絡動漫產業(yè)的職業(yè)道德建設,強化對網絡動漫產業(yè)的政府指導和法制建設,建立政府管理、行業(yè)自律、權利人監(jiān)督的三方聯動機制,確保網絡動漫產業(yè)的健康發(fā)展。唯有如此,才能使網絡動漫更好地服務于主流文化。
作為主流文化的補充,網絡動漫產業(yè)必須注意兩方面的問題:首先是網絡輿論誘發(fā)“沉默的螺旋”。在互聯網時代,如果不對網絡動漫產業(yè)實行有效監(jiān)管引導,那么一些社會輿論和不當言論將呈螺旋狀態(tài)急劇膨脹和擴散,給社會輿論的和主流文化的傳播帶來被動影響;其次,要認識到網絡動漫文化作為網絡文化重要的組成部分,也有著網絡共性的弱點。因此,對于主流文化的宣傳必須更新監(jiān)管方式,強化內容結構,防止因模糊性而造成的不良影響。
網絡動漫產業(yè)在豐富人們精神生活的同時,改變著人們的思維方式和生活方式,同時也引發(fā)文化產業(yè)布局的調整。網絡動漫產業(yè)作為一種新型的文化產業(yè),必將最大限度地激發(fā)人們的創(chuàng)造力和想象力,使現代文明建設有更大的發(fā)展。王冬