發(fā)布時間:2018-01-10
2017年,第13屆中國國際動漫節(jié)以“國際動漫•擁抱世界”為主題,共吸引了82個國家和地區(qū)參與,2587家中外企業(yè)機構(gòu)、5600多名客商展商和專業(yè)人士參展參會。2017年,由中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦公室牽頭組織或資助扶持杭州動漫游戲企業(yè)參展參會參賽遍布全球11個國家和地區(qū),征程25萬公里,可以繞地球6圈,洽談意向合作和簽約金額超過1億美元。2017年,杭州推出了動漫游戲產(chǎn)業(yè)新政和未來三年的“動漫之都”建設(shè)行動計劃,其中產(chǎn)業(yè)新政被業(yè)內(nèi)人士認為是“目前全國范圍內(nèi)最全面、最系統(tǒng)、扶持力度最大、最能解決實際問題的政策。”
2017年,杭州動漫“走出去”和“請進來”的道路越來越寬廣,全球最大影視內(nèi)容交易品牌——法國戛納電視節(jié)(MIP)牽手杭州,舉辦首屆“MIP CHINA杭州•國際影視內(nèi)容高峰論壇”(以下簡稱MIP CHINA)。
2017年,杭州以動漫為載體繼續(xù)講好“中國故事”,并將這些好故事帶到了更遠的地方,由中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦公室牽頭組織或資助扶持杭州動漫游戲企業(yè)參展參會參賽遍布了全球11個國家和地區(qū),征程25萬公里,洽談意向合作和簽約金額超過1億美元。
2017年,杭州與互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊強強聯(lián)手舉辦了杭州電競峰會,著力推進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。國內(nèi)首家專業(yè)電競俱樂部線下主場館——LGD電競影視文化中心在電競小鎮(zhèn)開業(yè),也為中國日趨火爆的電競市場增添了新的活力。
過去的一年,茁壯成長的杭州動漫張開雙臂,更有力地擁抱了世界,而世界也以開放的姿態(tài)給了杭州動漫溫暖而有效的回應。
站在2018年的起點上,我們希望通過努力,能讓動漫成為推動杭州城市經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級的載體,成為推進杭州城市國際化進程的渠道,成為豐富杭州市民文化生活的方式——以不斷深入的改革來紀念改革,以更加開放的姿態(tài)來接力開放,開啟動漫新時代的征程。
亮點1 成功舉辦中國國際動漫節(jié) 動漫節(jié)展繼續(xù)領(lǐng)跑全國
4月26日,第十三屆中國國際動漫節(jié)在杭州濱江白馬湖動漫廣場舉辦。本屆動漫節(jié)以“國際動漫,擁抱世界”為主題,為期六天的展會,吸引了來自美國、英國、加拿大、法國、意大利等82個國家和地區(qū)的企業(yè)機構(gòu)參展參會參賽,全球最大的搜索引擎Google、全球最大社交網(wǎng)絡(luò)Facebook、全球知名的動漫公司美國迪士尼和夢工廠、英國BBC少兒頻道等國外知名企業(yè)亮相動漫節(jié),139.45萬人次參與動漫節(jié)的各項活動,項目金額和現(xiàn)場銷售額超過153.28億元,各項指標再創(chuàng)歷史新高,成為國內(nèi)規(guī)模最大、人氣最旺、綜合效益最好的動漫節(jié)展。
亮點2推出動漫新政和行動計劃 引導產(chǎn)業(yè)持續(xù)走在前列
2017年,杭州推出了《關(guān)于推進杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)做優(yōu)做強的實施意見》和《持續(xù)推動杭州“動漫之都”建設(shè)行動計劃(2018-2020年)》,從政策和規(guī)劃等宏觀方面引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。18條新政主要涉及鼓勵精品力作、鼓勵開拓海外市場、鼓勵開展資本運作、鼓勵做強公共服務四大板塊。新政自發(fā)布以來,受到了企業(yè)、院校、機構(gòu)的多方肯定,原國家新聞出版廣電總局宣傳管理司司長金德龍在接受記者采訪時評價:“這是目前我看到的全國范圍內(nèi)最全面、最系統(tǒng)、扶持力度最大、最能解決實際問題的政策。”
亮點3 MIP CHINA 首次在杭舉辦 打造高水平國際交流平臺
5月23日-25日,全球最大影視內(nèi)容交易品牌——法國戛納電視節(jié)(MIP)牽手杭州,舉辦首屆“MIP CHINA杭州•國際影視內(nèi)容高峰論壇”,吸引了好萊塢巨頭華納兄弟娛樂公司(Warner Bros)、索尼影業(yè)(SONY Pictures)和美國第三大傳媒集團維亞康姆(VIACOM)等來自18個國家和地區(qū)的國際一線影視內(nèi)容制作公司參會,共達成合作意向超過300個,涉及金額4.8億元人民幣。戛納電視節(jié)主辦方——法國瑞得集團娛樂事業(yè)部總監(jiān)勞琳•加魯?shù)屡空f:“首屆MIPChina在杭州成功舉辦,無論杭州政府、企業(yè),還是西湖美景、游船美食,還有友好的杭州人民,都給我們留下了美好的回憶。明年我們還會在杭州舉辦論壇。”
亮點4 杭產(chǎn)動畫電影佳作頻出 《大世界》首次斬獲金馬獎
2017年杭州共發(fā)行上映了3部動畫電影,博采傳媒創(chuàng)作的《昆塔:反轉(zhuǎn)星球》贏得了精彩口碑和5000萬元的不俗票房,新長城動漫創(chuàng)作的《咕嚕咕嚕美人魚2》正在熱映中,眾籌3000萬元成為國漫史上眾籌最大金額的動畫電影,更值得稱道的是中國美術(shù)學院副教授劉健執(zhí)導的動畫電影《大世界》,獲得了第54屆金馬獎最佳動畫長片獎,是內(nèi)地首部獲得金馬獎的最佳動畫長片。令人驕傲的是,《大世界》還是中國動畫電影第一次入圍三大國際電影節(jié)(威尼斯電影節(jié)、戛納電影節(jié)、柏林電影節(jié))主競賽單元,也是繼2001年宮崎駿的《千與千尋》后,再度獲此榮譽的亞洲動畫電影。
亮點5 推動杭州動漫“走出去” 積極開拓國際新市場
2017年,博采傳媒的動畫電影《昆塔2:反轉(zhuǎn)星球》在美國主流影院上映,同時進軍意大利、哈薩克斯坦、中東等海外市場;翻翻動漫的漫畫作品《拾又之國》登陸日本銷量領(lǐng)先的《少年Jump》漫畫雜志,動畫項目由日本最大的漫畫出版集團集英社參與聯(lián)合制作,并邀請了《火影忍者》系列導演伊達勇登親自執(zhí)導;杭州漫奇妙動漫公司創(chuàng)作的動畫片《洛寶貝》邀請了英國威爾士最大的動漫制作公司布貓動畫專家參與制作,并與加拿大知名的“九故事”傳媒集團簽約,該公司負責《洛寶貝》的海外發(fā)行。2017年,由中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦公室牽頭組織或資助扶持杭州動漫游戲企業(yè)參展參會參賽遍布全球11個國家和地區(qū),征程25萬公里,洽談意向合作和簽約金額超過1億美元,通過“動漫萬里行”的品牌活動進一步講好“中國故事”,傳播杭州文化,提升城市影響,努力成為杭州建設(shè)獨特韻味別樣精彩世界名城的新亮點。
亮點6 動漫和游戲產(chǎn)業(yè)共發(fā)力 年產(chǎn)值預計突破200億
2017年前三季度統(tǒng)計,杭州動漫游戲企業(yè)印刷漫畫63.1588萬冊,制作電視動畫片6052分鐘,制作動畫電影8部,實現(xiàn)營業(yè)收入160.8億元。據(jù)不完全統(tǒng)計,杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)年度總產(chǎn)值將突破200億元。杭州市目前擁有國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地、國家數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)示范基地、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地各1家,國家動畫教學研究基地3家,動漫游戲企業(yè)共220家,從業(yè)人員1.2萬余人,主板上市企業(yè)1家,創(chuàng)業(yè)板上市企業(yè)1家,掛牌新三板15家。此外,電競小鎮(zhèn)、網(wǎng)游小鎮(zhèn)等一批動漫游戲特色小鎮(zhèn)的建設(shè),動漫游戲風險補償基金和產(chǎn)業(yè)引導基金等一系列金融產(chǎn)品的創(chuàng)新建立,都有力地助推了產(chǎn)業(yè)發(fā)展,使杭州走在全國先進行列。
亮點7 八部精品獲國家級獎勵 質(zhì)量和口碑實現(xiàn)雙豐收
2017年,杭州共有《天諭》《卿如絲》等8部精品力作入選2017年國家新聞出版廣電總局“原動力”中國原創(chuàng)動漫出版扶持計劃項目,入選數(shù)量居全國前列。杭州阿優(yōu)文化傳播公司創(chuàng)作的《阿優(yōu)》科普動畫創(chuàng)新與跨媒體傳播項目獲得國家科學技術(shù)進步二等獎,成為首家獲得國家科技進步獎的中國動漫企業(yè)?!栋?yōu)之兔智來了(二)》被列為國家新聞出版廣電總局推薦的優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片;網(wǎng)絡(luò)動畫《玫瑰公寓》獲得2017年國家新聞出版廣電總局優(yōu)秀原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)視聽作品;網(wǎng)絡(luò)游戲《夢三國》獲得第26屆浙江“樹人”出版獎,成為全省首個榮獲浙江省出版領(lǐng)域最高政府獎的游戲作品;經(jīng)典漫畫《烏龍院》在杭州實現(xiàn)IP運作,漫畫改編的動畫已在騰訊正式播出,真人電視劇、電影也將陸續(xù)制作推出。
亮點8 強強聯(lián)手舉辦電競峰會 積極打造“電競之都”
2017年,杭州與互聯(lián)網(wǎng)巨頭——騰訊強強聯(lián)手,首次舉辦了業(yè)界高水平的杭州電競峰會,行業(yè)主管部門、學界專家、戰(zhàn)隊負責人齊聚杭州,為電競產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展出謀劃策。2017年,國內(nèi)首家專業(yè)電競俱樂部線下主場館——LGD電競影視文化中心在電競小鎮(zhèn)開業(yè),它將電競與娛樂、餐飲、購物、影視等泛娛樂產(chǎn)業(yè)結(jié)合,把粉絲群體從線上帶到線下固定的場所,打造全新生活方式。余杭區(qū)正聯(lián)手順網(wǎng)科技,著手建造全國首個網(wǎng)游小鎮(zhèn)。同時,杭州將圍繞產(chǎn)業(yè)布局和產(chǎn)業(yè)鏈上下游出臺相關(guān)配套政策,積極打造“電競之都”。
亮點9 動漫賽事活動精彩紛呈 “動漫之都”氛圍濃厚
2017年,杭州舉辦了豐富多彩的動漫活動,滿足各年齡階段動漫愛好者的需求,2017國際(杭州)動漫毅行大會吸引了1.5萬人參與,動漫人偶、動漫Coser、動漫愛好者組成的表演隊伍成為全場焦點,六個巨型卡通氣球裝點氣氛,動漫合影墻、動漫加油牌成為市民互動留影的場所。杭州不僅有中國(杭州)國際少兒漫畫大賽、西湖明信片設(shè)計大賽、“我是動漫王”等青少年喜聞樂見的賽事,還有COSPLAY文化節(jié)、 動漫聲優(yōu)大賽、動漫小唱將、動漫萌寶秀等活動,動漫文化貫穿全年,深入市民生活,營造了濃厚的動漫氛圍。
亮點10 打造動漫教室文化禮堂 動漫文化城鄉(xiāng)共享
2017年,以“國際動漫•美麗鄉(xiāng)村”為主題的中國國際漫畫展帶著500余幅國內(nèi)外經(jīng)典漫畫巡展富陽、桐廬等5個區(qū)、縣(市),將動漫節(jié)的濃厚氛圍延伸至區(qū)、縣(市)。2017年,市節(jié)展辦攜手杭州阿優(yōu)文化公司,為淳安縣汾口鎮(zhèn)唯一一所建在村里的龍山小學修建了窗明幾凈、充滿卡通形象、動漫書籍林立的動漫教室;幫助射墩村文化禮堂因地制宜開設(shè)了一片供孩子們觀看動畫片、閱讀卡通書、嬉戲玩耍的動漫角,并捐贈近千本圖書、音像制品,讓動漫走進鄉(xiāng)村,豐富留守兒童的文化生活,滿足村民需求,實現(xiàn)城鄉(xiāng)文化共享。杭州日報 丁嵐 何泠瑤